Archive for the ‘game’ Category

2月29日記念カキコ

モンスターハンターポータブル 2nd G(MHP2G)、買うかと聞いたら「当然でしょ」的な感じだったので、帰りにヨドバシで2つ予約。前作は、嫁(仮)のほうが進みまくっていた。弟パワー?

しかし1つずつ買わなきゃいけないのは、非効率っつーか無駄だよなー。家族登録すると2個目が半額、とかいう制度ができないものか。

モンスターハンターポータブル 2nd G
カプコン (2008/03/27)
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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)

まだほんの最初しか遊べてないけど、基本は前作と変わっておらず、不満だったマッピング用のアイテム(床の色、一方通行用の矢印などなど)が増えてる!あとはアイテムを何個置けるか、とかかな。前回もフロアによっては書き方工夫しないと、マップ描けなくなったからな。

とりあえず初日なんで、ネタバレしないようにしつつ感想。

  • ブシドー強まった
  • アルケミストも強まった。TP足りない
  • レンジャー弱まった。つか前作で強すぎた
  • なんかミスが多い気がする
  • 敵が素材を落とさないことが多い気がする
  • 前作やってる人にすると、あの1Fのイベントはえげつない
  • 前作イカレてたスキルは、殆どなくなったか弱体化(防御陣形とか医療防御とか)

とりあえずソードマン♂・ブシドー♀・カースメーカー♀・アルケミスト♂・メディック♀をメインに据えてみた。ペット以外一通り作ったので、3Fくらいまでいったらガンナーとかドクトルマグスも試す。が、金がないのでその前にどこかでゴレンジャーしないとだな。出来るのかしらんけど。

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逆転裁判4(通常版)(特典無し)
逆転裁判、発売に特典付きで買っておいて一度も遊んでなかったよー。Club Nintendoでポイント登録するためだけに開封したけどな!ちまちま電車の中で遊んでるけど、指紋採取が電車でやるの超ハズイw だってタッチペンでアルミ粉まぶして、画面に息フーフーするんだぜ…ほんの1回や2回なら、埃でも飛ばすふりしてフーフーするけどさ、結構勢いつけて何回かフーフーしないとダメなのよね。まぁやったけどな!w

実際、GB版も含めてやったことなかったんだけど、これは嵌るかも。過去作品に遡って異議あり!したい感じです。

ピクロスDS
ピクロスは会社の先輩がやってるって聞いて…俺は携帯電話のゲームとかでよくお絵かきロジックやってたので、これは買わないと!ということで。間違ったところに塗ると減点されるモードと、間違ってしかとされるモードがあるので、初心者も安心して始められる配慮があってよいですな。ただ、肝心のタッチペンでの塗りやすさがいまいち。最初のほう、升が少ないうちはとても快適なんだけども…段々レベルが上がっていって、升が増えるととたんにペンが面倒になってくる。というのも、ペンだとある程度の大きさがないと塗れない、という配慮からだと思うのだけど、塗りたい箇所を拡大してからじゃないと塗れなくなる(これはゲーム的にペンモードを選んでると、そういう風にしかできなくなる)のだウザイ。全体を俯瞰しつつ塗れないのでストレス。せっかくのDSなのに、ペン使わない方が快適ってのは残念なところ。

問題数も十分あるし、ダウンロードもできるし、対戦も熱いしで、かなり長く遊べるゲームではある。ただ俺みたいな完全理詰めで行きたい人には、微妙に不満もあるかも。なんか論理的に塗れる箇所がなくなることがちょくちょくあって、ヒントを使わざるを得ないことがあるのがなんとも。実はそんなことないのかも知れないけど…

ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
絵が気にくわないとか、タクティクスオウガの偽物だから嫌だ、とかよく聞くんだけども。難易度的にもストーリー的にも、個人的には結構好き。タクティクスオウガのほうが好きだけども。FF好きなら買って損はない…と思うけど、ヌルゲーばかりやってる人には序盤辛すぎるかも。マゾプレイ好きなら全然問題ないけど。

難点は効果音が異常にショボイことか。あと動作重め。PSPってPSより性能上なはずなんだけども、PS版のほうがサクサク動くのはちょっと許せないかも。PS版やったことないけど、今更PSでもねぇなぁみたいな人には気にならないかも。そういうもんだと思えるから。でもゲーム的にはとても面白いので、そういうもんだと知ってて買えばまぁ慣れる…かなw

フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] (通常版)
18禁ゲーム史上空前のヒット作となったゲームの移植版。エロなしっていうか、そもそもエロが邪魔だったゲームなので逆によかった。月姫しかりFateしかり、もともとエロなくていいんだよね…ストーリー的にとても秀逸で、惹き込まれる作品。ただ難点は、ほかの作品と世界観がクロスオーバーしまくりなので、小説である空の境界とか、月姫とかをまったく知らないと謎が残ったりするのが辛いか。あとプレイ時間が長すぎ。無理矢理時間を作って遊べる人向け…下手に嵌ると異様に睡眠時間が削れていくので注意。

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結構進んだなぁ…村☆5緊急のリオレウス・リオレイアの2頭討伐で苦戦中(と言っても1回しかやってないけど)。とりあえず無理に尻尾切りに拘ると死ねるってのと、なるべく視界の良い3・4・5あたりで闘わないと死ねる、ってことはよくわかった。あと閃光玉持って行った方がいいな。最初にレウスと遭遇して、そこそこ痛めつけたんだけど、空中からの攻撃が避けられず1死。その後落とし穴・シビレ罠使って足を引きずり出すまで追いつめるも、回復薬使うタイミングを誤ったところに嫁さんことレイア乱入されて2死。レウス倒して、足を引きずり始めたところで咆吼+突撃+サマーソルト+毒で3死…耳栓スキルがつく装備を揃えようかしら…集会所も1人でちまちまとHR1全部終わらせた。レウス・レイアも1匹ずつなら問題なく勝てるのに…(T-T

なんか知り合いと遊びたいんだけど、みんな持ってないんだよな…彼女もやってるんだけど、家に無線LANがない&PSP自体が弟と共有なのでなかなか機会がなく。まぁでもとりあえず、1人でどこまでやれるか、みたいな感じも嫌いじゃないけどな。

以下安定して勝ててる奴の俺的攻略メモ。太刀オンリー。

  • ドスXXXX - どうでもいいほど雑魚なので特に何もなし
  • イャンクック - 突撃後と威嚇中に向かって右から頭を斬る。だけ
  • イャンガルルガ - 一応解毒薬持っておく。尻尾→翼→クチバシ→耳と破壊。脚の間に入って適当に斬る。頭を下げたらサマーソルトが来るので回避
  • ゲリョス - 一応解毒薬持っておく。特に亜種は閃光乱発するのでトサカ破壊優先。尻尾が怯みやすいからそれだけでも勝てる。シビレ罠効かない
  • ドスガレオス - 音爆弾と材料満タン準備。基本的には音爆弾で引きずり出して、適当に斬ってればおk。地中にいるときは3回方向転回すると停止するので、背びれと斬ってれば出てくる。先に雑魚ガレオス掃除しておくと多少楽
  • フルフル - スキが多いので楽。グルグル回りながらブレス誘って攻撃。放電中は距離を保てば突き→切り上げのコンボがあたる。怒ってるときは普段より1撃減らすこと。シビレ罠の効果時間短い
  • モノブロス・ディアブロス - 音爆弾常備。壁際で突進誘って、壁に刺さったところで尻尾狙い。怒ってるときは音爆弾効かないので注意。尻尾切った後は脚狙って転倒させると楽。落とし穴無効、シビレ罠効果時間短い。あと突進でシビレ罠壊される
  • バサルモス・グラビモス - 爆弾沢山持って、まず腹破壊。やたら堅いので、気刃斬りを有効に使って尻尾切り→壊した腹狙い
  • ティガレックス - 閃光玉5・素材玉と光蟲10個用意。マップの隅に行ったときは追いかけるとハメられる可能性があるので、深追い禁止
  • ガノトトス - 音爆弾あれば楽。水から出してブレス誘い、尻尾の付け根狙い。ひたすら脚狙って転ばせるのも手。図体がでかく当たり判定が広いので、気持ち早めの回避行動を取らないと死ねる。っていうか苦手。水中にいるとき、アクション「呼ぶ」で出てくることが多いっぽい
  • ババコンガ - スキが大きいので楽。毒生肉・眠り生肉・シビレ生肉を持って行けばさらに楽。でも怒ってるときの深追い禁止
  • ドドブランゴ - 基本は足下で斬りまくる→前転回避。お尻を振った後はほぼバックステップするので、後ろにいると死ねる。ブランゴ呼んだときはエリアチェンジすれば消える。念のため解氷持っておくこと
  • ダイミョウザザミ - 地中から出てきたところがスキ。それ以外は脚の間に入って斬ってればおk。落とし穴無効
  • ショウグンギザミ - ひたすら脚狙って転ばせ。転んだら△→△→R→○→R→△→△+○。落とし穴無効
  • クシャルダオラ - 支給品の毒投げナイフ3発あてて毒にする。外れたらリタイヤ。閃光玉と材料用意して、飛んだら打ち落とす。地上でブレス誘って頭→尻尾の順で壊す。怒ってるときに飛んだら、真下に潜り込んで△→○→△→×。落とし穴もシビレ罠も効かない
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xlink kaiとは、要するにアドホック通信をPCを介することによって無理矢理インターネット経由で通信できるようにするツール。これによって、アドホック通信でしか対戦や協力プレイができないソフトでも、インターネットを通じて様々な人と遊べるようになる。PSPに限らずDSでももちろん使えるため、環境として用意しておいて損はないツールだ。

とりあえずpspwikiのxlinkの使い方を参考にすれば普通の環境ならうまく動くはず。でも我が家のPCはVMware使ってるはcolinuxでブリッジ接続にしてるはで、うまく動かず。結局メインPCで動かすのは諦めて、ノートのほうに入れたらあっさり動いた。VMwareやブリッジ接続との共存は諦めた方がよさげ。ちなみに、これだけのために買った無線LANアダプタは

PLANEX IEEE802.11b+g WLAN USBアダプタ GW-US54GXS
プラネックス (2006/05/23)
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GW-US54GXS。xlinkと提携しているので、多分現在では最も安心してxlinkが使えるアダプタと思われる。付属CD-ROMのドライバは古いので、それは使わずにPLANEXからダウンロードすること。あとはルータ使ってる人はポートを開けて、xlinkを動かすPCに該当ポートをフォワードしてファイアウォールで通信を許可してやるだけ。

ウチは光でもADSLでもなく40MBだかのケーブルだけど(実効速度は10MBあればいいほう)、PSP< ->GW-US54GXS付けたノーパソ< ->さらに無線LAN< ->ルータ< ->ケーブルのアダプタ、という環境でも別段ストレスなく遊べた。っていっても1回しかやってみてないけど。

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haltんとこで知った今日だけ誰でもモンハンフロンティア!だが、22時頃帰ってきて速攻登録&ダウンロード&インストールして、風呂入る前にアップデートしておいたのだが…25時を過ぎた現在でもアップデートの進行状況が25%w3時間近く経ってるのに!!重いだろうとは思ってたけどこれほどとは……流石に明日も仕事な社会人としては26時くらいが限界なので諦め。無念…。本番ではサーバの増強を切に願います。

モンスターハンターポータブル 2nd
モンスターハンターポータブル2nd、結局集会所のドドブランゴは諦めw さっさと農場を拡張したかったので、キークエストだけ終わらせ。村クエのドドブランゴは集会所のより弱いような…まぁ防具もハイメタからザザミにパワーアップさせたせいもあるのかも。んで、拡張した農場と新しく出た火山のマップで新しい鉱石を入手して武器をパワーアップ。調子が出てきたところで、昨日散々死んだガノトトス亜種も成敗。フルフル亜種も体力の多さに閉口しつつ、ゲリョスを倒して作れるようになった飛龍刀【紅葉】を使って、大タル爆弾・大タル爆弾G・小タル爆弾G・落とし穴・シビレ罠も駆使してなんとか成敗。

ガノトトスは攻撃範囲広いし一撃がデカイので、ガードのない太刀では無理かもと思ったけど…相手の攻撃パターンに慣れればどうにでもなるもんだ。死んで覚えるタイプのゲームなんだな、これは。モンスターの動作が良く描かれている(実際に存在したらこういう動きをしそう、っていう動きや仕草をする)ので、どんな攻撃が次に来るのか予備動作で判断するっていうのが面白い。この描写はDSじゃぁできねぇなぁ。ただグラフィックが綺麗、っていうんじゃなくて、それがそのままゲーム性に結びついている辺り好感度が高い。

そういえばPC版モンスターハンターもクローズドβ中みたいだ。オープンβになったら申し込もう…あ、その前にPC買い換えないとダメかも。

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モンスターハンターポータブル 2nd
モンスターハンターポータブル2nd、超面白い!なにげにMHシリーズ初めて買ったけど、なんでもっと早く買ってなかったのかと思える出来映え。正直これだけのためにPSP買ってもいいと思える。基本アクションなんだけども、アクション苦手な俺でも十分楽しい。アイテムも豊富だし、なにより面白いのは「自分がうまくなってる感」が良く出てるところ。RPGだとキャラが強くなっていくのが楽しいのだけど、このゲームはそういうRPG的な「キャラが強くなっていく感」(実際は武器や防具が強くなっていくだけだけど)と、敵の動きを見極めて動けるようになる「自分がうまくなっていく感」がうまい具合にブレンドされていると感じた。名作だ。

PSPというハードの特性をうまく利用して、ネットワークを用いての協力プレイも魅力の1つ。MMORPGなんかでありがちな、リアル友達としか遊べないとか、いつも決まった人としか遊べないという感じじゃなくて、一期一会な感じがあってそれも新鮮。本当にちょっと空いた時間で気軽に遊べる、というのが実に良い感じだ。数人で集まってアドホック通信で、会話で連携を取りながら一緒にプレイすることも出来るのでそれもまた良し。PSPでもっとも売れているソフトは伊達ではなかった。

30時間ほど遊んでいるが、また初心者用クエストから抜け出せない。村☆2クエストは全部終えたところで、集会場のクエストを消化しているところ。太刀が気に入ったのでメインで使っていて、今は今は斬破刀を使っている。んで今日はドドブランゴ討伐に向かってみたが、普通に3死*2でやる気萎え。強ぇよ…脚引きずり出すところまでは弱らせたけどトドメが刺せない。シビレ罠・落とし穴+爆弾をうまく使わないと勝てないかも。とりあえず正面に立つと死ねるってことはわかったので、側面から少し離れてチクチク行くか、足下に張り付くのが良さそう。あとペイントボールが掻きむしりで効果が消されるので、多めに持って行くこと>俺

なんか噂によると集会場のクエストの方が難しいらしいので、とりあえずシカトして村☆3を進めた方が良いのかも…しかしこのまま諦めるのもなんか悔しい。明日は罠と爆弾とペイントボールを大量に用意して挑んでみよう。

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世界樹の迷宮(特典無し)

予約して発売日に買った世界樹の迷宮、とりあえずシナリオ上のボスは倒した。非常に楽しい。このゲームの売りである手書きマッピングは、システムとしてはDSならではでともていいと思う。が、もう一工夫欲しかったというのが正直なところか。例えばアイコンの種類が明らかに足りないとか、1マップに配置できるアイコンの数が足りないとか。ある程度までは知恵を絞って、限られた資源を使ってどうマッピングしようかと思い悩むのも楽しいのだが、クリア後の26Fや27Fが酷すぎる。絶対紙使わないとマッピング出来ないじゃん。容量の制限などやむを得ない事情があったのだろうと推測するが、クエストを多少削っても充実させて欲しかったというのが個人的な感想だ。

ウィザードリィ風3Dダンジョンの風味も残しつつ、妙な郷愁を誘うゲームブック風な語り口が逆に新鮮で面白い。ゲームバランスも非常に良くできているとは思うが、一部のスキルが強力すぎるのが難点か。医療防御があと数段弱ければ、戦略的にもっと楽しめただろうに。まぁそれを差し引いても「逃げる」「防御」という他のRPGではあまり使われないコマンドを、結構頻繁に使わざるを得ない状況を作り出していたのはうまいと思った。久しぶりにMMORPG以外で冒険してる感を味わった気がする。

容量的な問題はさておいて個人的な意見を言わせて貰えば、エキスパートモード的なものが欲しかった。せっかくマッピングするのだから、もう少し苦労したい。ウィザードリィみたいに自分の向いてる方向がマップではわからないほうが、面白かったのではないかと思う。もちろんそれを補助するアイテムや魔法は必要だけども。そうすれば回転床の罠もあった方が良いし、流砂ももっと効果的に使えたはず。あとは死に対する、あるいは全滅に対するペナルティはやっぱりあった方が良かった気がする。死に臆病になれるゲームの方が、作戦を考えたりする行為に重みがついて面白いのに。

と文句は色々書いたけど、久しぶりに人に勧めたくなるゲームだったのも事実。結果的にウィザードリィ系ゲームの未経験者でも、普通に楽しく遊べるゲームに仕上がっていると思われる。決して映像が綺麗で感動したりするゲームではないけども、RPG本来の楽しさが味わえる最近では数少ないゲームなんじゃないかと。

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ff3ds
冒険するぜ冒険するぜ!

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